send link to app

GUESSATHLON


4.0 ( 0 ratings )
Jogos Ensino Tabuleiro Puzzle
Developer: napptune
Livre

Rakam Tahminine dayalı bir oyun. Yetişkinler için mantık kurma, hızlı karar alma becerilerini gelişmesine, çocuklar dikkat ve hafıza gelişimini sağlanmasına yardımcı olur.

Oyunun amacı; bilgisayarın belirlediği 4 basamaklı hedef sayının soru hamleleri ile doğru tahmin edilmesidir.

Oyunun kuralları :
1) 1 den 9 a kadar rakamlar kullanılabilir, 0 kullanılmaz
2) Her hamlede aynı rakam 1 kereden fazla kullanılmaz (5298 olur, 5288 olmaz)

3) Hedef sayı ile oyuncunun belirlediği rakamlar ortak ise ve basamakları de aynı ise bu sayı için + verilir (örneğin hedef sayı 5284, hamle sayısı 6289 ise sonuç + + dır)

4) Hedef sayı ile oyuncunun belirlediği rakamlar ortak ise ama basamakları de farklı ise bu sayı için - verilir (örneğin hedef sayı 8526, hamle sayısı 2978 ise sonuç - - dir)

5) Hedef sayı ile oyuncunun belirlediği rakamlardan ortak olmayanlar için herhangi bir sonuç belirtilmez

6) Hedef sayıdaki 4 rakamı basamakları doğru tahmin edince oyun kazanılır (örneğin hedef sayı 3647 ise hamle sayısı da 3647 olduğunda sonuç + + + + olur)

7) Oyunun amacı; süre ve hamle hakkı dolana kadar alternatifleri düşünerek, simülasyonlar yaparak sonucun bulunmasıdır